Introducción a las familias BIM
A continuación, una introducción a las familias BIM, familias creadas digitalmente a partir de softwares como Revit de Autodesk.
Las familias son la base de toda la potencialidad del BIM. Es importante mencionar que no es posible crear nada en Revit sin utilizar una familia, por lo tanto, el buen uso de estas familias es la base de la potencialidad del BIM.
Autodesk proporciona el software llamado Revit donde las personas lo pueden utilizar para el diseño CAD y BIM. Este software se esfuerza por satisfacer las necesidades de los arquitectos, mecánicos, eléctricos o hidráulicos (MEP), ingenieros estructurales y en general por los profesionales de la construcción.
La creación de la familia Revit forma parte del ciclo de vida del Modelado de información de construcción (BIM).
Los ‘componentes’ que se desarrollan durante el proceso de creación de un modelo de construcción virtual se conocen como ‘componentes BIM’. Dado que Revit es uno de los softwares más utilizados en el modelado BIM, a veces se les conoce en el medio como ‘Familias de Revit’.
Revit
Para la creación de familias BIM se puede realizar utilizando la ‘herramienta de edición de familias de Revit’. Los componentes se pueden crear sin muchas restricciones y la utilización de los parámetros se vuelven más fácil con la ayuda de la utilidad del editor de familias.
Las personas que utilizan Revit por primera vez pueden utilizar fácilmente esta herramienta para crear una interfaz de usuario perfecta. Para comprender las funcionalidades de esta herramienta, es necesario comprender el proceso general de ‘Creación de familias de Revit’.
Las familias de sistemas son las integradas en el software Revit. Estas familias no se pueden editar ni modificar, ya que están preestablecidas en el software como tal.
Estas familias so creadas para el sistema del proyecto y no se pueden utilizar para múltiples modelos o interfaces de usuario. Además, no se pueden eliminar del software en sí, y se utilizan para desarrollar modelos 3D básicos donde solo necesitamos mostrar las ubicaciones.
Aunque las familias de sistemas tienen diferentes propiedades o características, las características básicas de la raíz siguen siendo las mismas. Después de cargar una familia en un proyecto o plantilla, esta queda guardada en dicho proyecto o plantilla.
Existen familias que pueden tener muchos tipos, como pueden ser los perfiles metálicos. En este tipo de elementos es recomendable utilizar un catálogo de tipos a fin de cargar únicamente los deseados para el proyecto. Una práctica habitual para trasferir las familias de un proyecto a otro o gestionar las librerías es mediante grupos (que una vez copiados y pegados, deben ser disueltos para no generar ruido en el ejercicio de modelado). Para crear un grupo de modelo se seleccionarán varios elementos de modelo.
Concluyendo…
Cuando tenemos que colocar varios objetos en el modelo, por ejemplo, podemos crear una familia y seguir modificándola de acuerdo con los requisitos de diferentes objetos en diferentes ubicaciones en lugar de simplemente colocar un simple bloque o geometría 3D. Puede tener múltiples variaciones de una solo objeto. Podemos crear familias anidadas que pueden proporcionarle modelos dinámicos. También pueden brindarle un excelente agarre en los modelos que BIM crea, lo que le permite cambiarlos más tarde según los requisitos del proyecto.
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